姐,我要。。。
轻松的小说阅读环境
好爸爸胜过好老师 - 棋类玩出新花样
繁体
恢复默认
返回目录【键盘操作】左右光标键:上下章节;回车键:目录;双击鼠标:停止/启动自动滚动;滚动时上下光标键调节滚动速度。
  下棋时首先要坐得住,要有足够的耐心、细心和自信心,还要善于把握时机,时机不成熟时要沉得住气。
  棋文化是中华传统文化的重要组成部分,博大精深。流传于我国民间的棋类游戏丰富多彩,是古今广大棋类爱好者共同智慧的结晶,是一份珍贵的文化遗产。
  棋是思维的游戏,雅俗共赏,老少皆宜。下棋不仅能提高智商,还能提高情商。在现代社会里后者比前者更重要。下棋时首先要坐得住,要有足够的耐心、细心和自信心,还要善于把握时机,时机不成熟时要沉得住气。这些正是现代人才应具备的一些基本素质。有了足够的情商才能使智商正常发挥,才能使观察力、想象力、记忆力、分析力等智力因素得到提高。
  棋类游戏是成年人喜闻乐见的休闲游戏,也是孩子喜欢的游乐项目。
  东子给爸爸们的建议
  一、棋类游戏益智敏思
  所有的棋类游戏除了消遣,都还具有益智功能。
  下棋是一种集娱乐性、体育性、智力性于一体的文体活动,首先,对孩子智力的开发、促进和提高起着重要作用。古人云炼智宜弹棋,无论是五子棋、跳棋、象棋、围棋,还是军棋,面对棋盘、棋子,都要为如何布局,如何动子开动脑筋。如何走棋没有危险,才能制胜,需要一定的判断力和决策力。
  长此用脑,自然思维活跃,推理判断等能力也会不断提高;其次,对弈需要注意力高度集中,观棋谋棋需要静心无噪,有益于提高孩子克制浮躁性情的能力,增强自律性,以及培养专心做事的习惯;第三,为孩子提供抗挫折能力的训练机会。对弈如两军对垒,总有输赢,接受失败可以增强抗挫折能力,从而生出身经百战不惧失败的豪气;还有,下棋需要有统观全局的意识,不能只局限于眼前的几个棋子或要走的几步棋,所以对于锻炼孩子的大局意识很有帮助。
  比如大家都熟悉的五子棋。五子连珠游戏包含着一个极为深刻的数学问题。为什么不是四子连珠,或者是六子连珠?你可能会说,四子连珠,那就太容易啦,下几步就胜了。而六子连珠呢,则太难了,谁也别想连成。这就说明,五子连珠极可能是一个最佳攻守平衡值,一个达成连珠的最大值。增一子、减一子都会打破这个平衡。

  四子连珠太易,攻方处于绝对优势;而六子连珠太难,守方处于绝对优势。而游戏规则必须是让游戏双方处于平等的位置才可能进行,否则游戏就不成其为游戏。要想黑白棋连珠成为一种符合游戏规则的智力游戏,五子连珠无疑是一个最佳方案。我们的祖先在发明五子连珠的过程中,猜想肯定也不是一蹴而就,而是极可能经历了四子连珠、六子连珠的尝试过程,最后才确定为五子连珠,并流行开来。
  棋类游戏有如此多的好处,我自然不会让它们远离女儿的世界。孩子不到一岁的时候,我和她妈妈玩象棋,她就在旁边捣乱,我们在棋盘上平面布阵,她则坐在桌子上做立体排阵,把一个个棋子摞起来,或直冲云天或堆出大桥、堡垒。
  此后随着年龄的增长,她渐渐认识了棋子,学会了摆棋盘,然后开始学着下棋,品味着纸上谈兵的乐趣。除了象棋,我还教会她玩五子棋、跳棋、军棋等。家里的抽屉里放满了装各种棋子的盒子,只要我有时间,依依就会把各种棋子摆到床上,逐一向我挑战,我成了她不折不扣的牌友。
  二、教会孩子玩棋类游戏
  既然下棋对孩子成长有这样多的好处,那我们做家长的就要帮助孩子学会下棋,当然了首先是家长要自己会下棋。对于小一点的孩子可以教他玩些跳棋、五子棋之类的游戏。大一些的孩子可以教他下象棋和军棋等难度稍大一些的游戏。
  下面我就给各位介绍这几种棋的玩法。
  1跳棋。跳棋在我国是一项老少皆宜、流传广泛的益智型棋类游戏。由于其规则简单,一玩就懂,一辈子都不会忘,所以几乎每个人从小到大都下过跳棋。跳棋分相邻跳和等距跳两种玩法。

  相邻跳:棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接跳到该空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。
  等距跳:棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果在和同一直线上的任意一个空位所构成的线段中,只有一个并且位于该线段中间的任何方的棋子,则可以直接跳到那个空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。
  两种玩法都是以先完全占领对方阵地为胜。
  2五子棋。五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。发展于日本,流行于欧美。五子棋容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。
  传统五子棋:传统五子棋的棋子分为黑白两色,采用围棋棋盘,棋子放置于棋盘线交叉点上。两人对局,各执一色,轮流下一子,先将横、竖或斜线的5个或5个以上同色棋子连成不间断的一排者为胜。
  这是我和依依最常玩的游戏,孩子的进步很快。从刚开始时的我胜她败为多,到过一段时间的持平,再到这两年的她胜我败为多,足以看出孩子棋艺的进步。同时,孩子的相关能力也得到了明显的提高。
  3军棋。军棋游戏是最受我国青少年欢迎的棋类游戏之一。军棋规则简单,容易上手,有着锻炼思维、启发智力的竞技特色。你在游戏中将感觉两军对垒、斗智斗勇、驰骋疆场、克敌制胜带来的无穷乐趣。军棋有明棋和暗棋之分。
  明棋是字朝下扣着,游戏开始时,双方依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后,再用最小的棋子扛走对方的军旗,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。

  暗棋是字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。玩法同上,只是炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在司令部,任何棋子撞地雷自己消失;军旗被扛、无棋可走都会被判负。另外,玩暗棋须有三人才能完成,除了对弈的两个人,还要一个裁判。
  所以,这种游戏最好是一家三口一起来玩。在我家就是,大家轮流上场交替着做裁判。如果你和孩子在家,那就来盘明棋。依依刚开始玩此游戏时,由于一时分不清棋子的大小(职位的高低),经常出现师长吃司令、连长吃团长的以小吃大现象。后来孩子知道大小后,偶尔再遇到以小吃大,她就嚷嚷着造反了,惹得大家哈哈大笑。
  除此之外,我还和依依赋予这些棋一些新玩法,比如用棋子做类似于弹琉琉的游戏,用军棋和象棋玩以大吃小的游戏。就是每人选一色棋子,全部都扣在地上,然后随意在自己的棋子中翻出一个比大小。谁大谁赢,棋子归赢方,最后数各自的棋子总数,谁的总数多谁就赢得了这场比赛的胜利。
  这种游戏玩法虽然智慧含量不多,但是既取材简单(现成的棋子),又具有随机性,而且变幻莫测。有时自己翻到一个小排长,会认为自己死定了,可是没想到对方竟然翻出了一个最小的工兵,结果自己又赢了,这样的变化会让孩子狂欢不止。同样,如果自己翻出一个军长,满怀胜利的期待时,对方竟然翻出了最大的官司令,孩子又会感到懊丧不已。
  通过这样的游戏,告诉孩子要胜不骄败不馁,始终要有平和心态。这样,游戏之外的收获,对于孩子就是一笔无法计算的宝贵财富。
或许您还会喜欢:
魔兽争霸小说:赎罪
作者:佚名
章节:19 人气:0
摘要:克罗撒·战歌一个在人类与精灵社会度过了童年的兽人,外貌酷似人类却有着兽人的一切特征。后成为战歌部落的酋长。摩刻拉·火锥库洛斯凯·火锥的儿子。追寻父亲的遗志完成了自己伟大神兵的著作,成为矮人景仰的山丘之王,后为寻找莫拉丁神锤踏上冒险旅途。阿尔塞斯洛丹伦的王子。白色的头发和灰败的皮肤,以及永远挂在他脸上被称做恶魔的笑容,由圣骑士成为死亡骑士。但是他的领袖气质以及王者霸气却丝毫没有改变。 [点击阅读]
魔兽正史
作者:佚名
章节:5 人气:0
摘要:泰坦及宇宙的形成没人确切的知道宇宙是怎么开始的。有人推论是一场无序的灾难性爆炸使无尽的世界群不断旋转向黑暗——这些世界随后有了不可思议的生命形态和天差地别的炯异。也有人相信宇宙是被某个强大实体以整体形式创造出来的。虽然混沌宇宙的起源无人确知,但至少有一点是肯定的:某个强大的种族为世界群带来了稳定,也为追随这个强大种族脚步的其他种群带来了一个安定的前景。 [点击阅读]
魔鬼搭讪学
作者:佚名
章节:81 人气:0
摘要:最近在blog里报道了很多次关于搭讪的内容,可以简单地把这种行为理解为“春天到了”。而我个人的思路是这样的:我觉得网络搭讪学小组的出现,是日本电车男在中国的遥远回声。在网络上,超越文化、种族、宗教的共同热点很少,像ps小胖那样的事情好多年才会发生一次。它不需要语言文字,但是人人都看的懂,而且看了大笑。除此而外,各个国家地区的网络热点是不同的。 [点击阅读]
鲁宾逊漂流记
作者:佚名
章节:19 人气:0
摘要:《鲁滨逊漂流记》是笛福的代表作,是一部流传很广,影响很大的文学名著。它表现了强烈的资产阶级进取精神和启蒙意识。作者用生动逼真的细节把虚构的情景写得使人如同身临其境,使故事具有强烈的真实感。小说主人公鲁滨逊也成为欧洲文学史上一个著名的文学形象。 [点击阅读]
鲜血与荣耀
作者:佚名
章节:8 人气:0
摘要:一阵清凉舒缓的风吹过壁炉堡森林里高大的橡树,祥和降临在这片安静的森林里,留下提里奥·弗丁孤独的思绪。他灰色的战马,米拉达,沿着小径一溜小跑跑来。尽管这几周来猎物一直不足,提里奥还是不愿放弃。比起城堡大厅的阴冷局促,乡间清新的空气是多么美好。对于这片从小就开始打猎的林地,纵横的阡陌就如自己的手背那样熟悉。每当官僚政治令他不堪重负时,这里就成了他的避难所。 [点击阅读]
麦琪的礼物
作者:佚名
章节:6 人气:0
摘要:麦琪的礼物一块八毛七分钱。全在这儿了。其中六毛钱还是铜子儿凑起来的。这些铜子儿是每次一个、两个向杂货铺、菜贩和肉店老板那儿死乞白赖地硬扣下来的;人家虽然没有明说,自己总觉得这种掂斤播两的交易未免太吝啬,当时脸都躁红了。德拉数了三遍。数来数去还是一块八毛七分钱,而第二天就是圣诞节了。除了倒在那张破旧的小榻上号哭之外,显然没有别的办法。德拉就那样做了。 [点击阅读]
黑暗之潮
作者:佚名
章节:24 人气:0
摘要:这是一天的黎明,晨雾如同往常一般笼罩着这片大地。睡意浓厚的南海镇已经伸了伸懒腰,开始了新一天的活动。虽然依然无法看到一丝的晨光,但是镇里的人们都很清楚新的一天已经到来。浓重的雾气包裹着他们简易的木屋,也将镇旁的大海隐藏在其中。尽管如此,他们依然能听到海浪拍打着沿岸,粉碎在礁石上声音。听得见声音却看到形状,一切都如同以往一般。不过今天,他们突然听到了另外的什么声音。 [点击阅读]
黑暗之门
作者:佚名
章节:30 人气:0
摘要:“你扔啊!”“闭嘴!”“去你丫的,我说你倒是扔呀!”“得,扔就扔!”格莱塔尔低吼一声,身体前倾,肩膀上那强而有力的肌肉不停的颤动着。他的右臂前后摆动着,拳头形成了一条模糊的弧线。他的右拳舒展开来,小片的骨块从指缝之间落下,掉落在地面上,传来一阵阵格格声响。布洛多戈大笑一声,双唇向上扬起,从那狞笑中可以看到他那对尖牙。“哈哈,才一块!”“妈的。”格莱塔尔愤怒的坐回到他身边的石块上。 [点击阅读]
黑暗精灵三部曲之一:故土
作者:佚名
章节:30 人气:0
摘要:为诗人所赞颂的神秘星光从未照耀这块土地,放射出温暖生命力的阳光也不得其门而入。此处就是幽暗地域,被遗忘的国度喧扰地表下的秘密世界。这里的天空是无血无泪的坚硬岩石,在意外闯入此处的愚蠢地表居民的火把照耀下,四周的石壁灰色单调,泛着死亡的气息。这里不是他们的世界,这里不属于光明的势力范围。不请自来的访客多半再也没有机会见到阳光。极少数能够逃离此处,回到地表的人都有了重大的转变。 [点击阅读]
黑暗精灵三部曲之三:旅居
作者:佚名
章节:29 人气:0
摘要:黑暗精灵坐在山腰上,殷切地望着从东方平面上升起的红色线条。这可能是他所见过的第一百次黎明,而他也知道,那灼热的光线将会刺痛自己淡紫色的眼睛,这双在过去四十几年来,只见过幽暗地域下黑暗的眸子。当炙热的太阳上缘自水平线升起时,黑暗精灵并未转身离开。他像涤罪般地接受那道光线,这是必经的痛苦——为了他所选择的道路,为了成为地表居民的一份子。 [点击阅读]